火焰纹章
白毛,粉毛,蓝毛——我全都要
上周五出了火纹新作。本来我对这类SLG游戏是不感冒的,但是最近没什么能玩的好游戏,于是咬咬牙买了首发。
周五晚上先是和两个前同事吃了饭,接着在法拉盛买了很多零食,最后带着奶茶和零食回到家里猫在沙发上打开了刚刚可以玩的火纹。
三个小时后,嗯, 真香。
小时候我也玩过GBA上的两作火纹。奈何那时候由于智商没发育完善的原因对于这类策略游戏很难上手。当然现在是对于策略类和动作类都苦手,因为又蠢反应又慢。由于那时候是用烧录卡玩的,并且烧录店的老板是我熟人,于是我自动获得每周可以免费烧新游戏的特权——火纹在我的烧录卡里活了一周,就被双截龙代替掉了。
上了大学之后因为学校有各种资源站,我尝试了各种类型的游戏。古剑奇谭,老滚,等等。尝试了很多游戏之后,对于很多人热捧的开放世界我完全提不起兴趣:一来开放世界让我觉得缺少目标,二来是我有点轻微完美主义的倾向,近似强迫症的想要清空任务列表,结果就变成了疯狂去接各种重复的支线任务。唯独对与射击类和跳台类游戏情有独钟。
工作之后,因为能玩游戏的时间少了, 并且大多空闲时间是在通勤的路上。于是开始玩起了一些手游。后来是因为怕自己英年早得颈椎病,手机举太高又累,就停止了手游之路。此外手游上大作没法玩下去,因为信息啊,推送啊会持续打断游戏体验,小作比如2048这种玩多了就很无聊。
再后来出了NS,这简直是通勤神器:回家了安在TV set上就可以继续玩主机大作,出门了拔下来就可以边走边玩。
之前我和朋友也在讨论,未来的娱乐形式是什么样的。像Netflix颠覆了VCD/DVD产业,VR正在慢慢占领客厅,手游把娱乐空间从客厅拓展到了室外。
但是不管未来娱乐会成为什么样的形式,火纹真的是个好游戏。